Wattwelten, 2026, © 235 Media

Watt Welten

LocationUNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer-Besucherzentrum auf Norderney
Year2026
Category Media productionMedia technologyScenography

Kunde: UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer-Besucherzentrum auf Norderney April 2025 – April 2026 Mit „Das Wattenmeer im Wandel – früher, heute, morgen“ entstand im UNESCO-Weltnaturerbe Wattenmeer-Besucherzentrum auf Norderney die neue Dauerausstellung über die stetige Veränderung des Wattenmeers. Der von 235 MEDIA entwickelte Leitgedanke verbindet Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu einer atmosphärischen Zeitreise durch Gezeiten, Lebensräume und ökologische Veränderungen. 235 MEDIA realisierte das Projekt als Generalunternehmerleistung inkl. Planungsleistung nach HOAS. Szenografie, Medienproduktion, interaktive Anwendungen und technische Umsetzung entstanden vollständig im eigenen Haus. Klassische Elemente eines Naturkundemuseums wurden neu interpretiert und mit medialen Raumsituationen, interaktiven Spielstationen und digitalen Erlebnisformaten verbunden. Filme, Experteninterviews, Animationen, grafische Ausstellungssysteme sowie der Mediaguide wurden speziell für die dramaturgische Struktur der Ausstellung konzipiert und umgesetzt. Wissenschaftliche Inhalte und komplexe Zusammenhänge wurden dabei redaktionell aufbereitet und in intuitive Formen der Naturvermittlung übersetzt. Unterschiedliche Maßstäbe, audiovisuelle Inszenierungen und interaktive Anwendungen schaffen vielfältige Zugänge zur Thematik und übersetzen die Dynamik des Wattenmeers in eine vielschichtige Ausstellungserfahrung. Für die Szenografie entstanden individuelle Raum- und Ausstellungsgestaltungen – von eigens entworfenen Wand- und Möbelelementen bis hin zu integrierten Aquarieninstallationen und speziell entwickelten Lichtinszenierungen. So entstand ein atmosphärisch verdichteter Ausstellungsraum, in dem Inhalt, Architektur und Mediengestaltung präzise ineinandergreifen. Im Hintergrund verbindet eine eigens entwickelte technische Infrastruktur Medieninstallationen, Steuerungssysteme und interaktive Anwendungen zu einem präzise abgestimmten Gesamterlebnis, in dem Inhalt, Raum und Technologie nahtlos übergehen.

Client

XXX

Services

Filmproduktion, Mediensteuerung, Medientechnik, Medienproduktion, Programmierung

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